Activites criminelles

Les 5 voies du crime — narcotrafic, braquages, vol de vehicules, cambriolage et blanchiment.

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Activites criminelles - key visuals

Mise a jour: Sat Feb 21 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)

criminelcrimedroguesbraquagesvolblanchiment

Vue d'ensemble

Le crime sur LaBelleProvince est risque mais extremement payant. Y'a 5 voies criminelles, chacune avec 20 niveaux de progression. La progression reduit les risques et augmente les profits — plus t'es experimente, plus tu es discret et efficace.

Avertissement : Les activites criminelles attirent l'attention de la police. Si tu te fais prendre, tu perds ton butin et tu fais du temps. Commence petit et monte en experience avant de t'attaquer aux gros coups.

VoieIdentifiantResume
NarcotraficdrugsCultive, transforme et vends des substances
Vol de vehiculescarboostVole et livre des vehicules sur commande
BraquagesheistsBraque des commerces et des banques
CambriolagehouserobberyIntroduis-toi dans des maisons
BlanchimentmoneywashBlanchis ton argent sale

Narcotrafic

La chaine complete du narcotrafic : culture, transformation et vente. Chaque etape rapporte de l'XP separement.

Actions XP

ActionXP
Cannabis recolte10
Drogue transformee12
Drogue vendue8

Total par cycle complet : 10 + 12 + 8 = 30 XP

Progression

PalierBonus
Niv. 3Croissance acceleree (-15% de temps de pousse)
Niv. 7Rendement ameliore (3-6 unites par plant, etait 2-4)
Niv. 12Transformation rapide (-25% de temps de transformation)
Niv. 18Discretion maximale (-50% rayon alerte police), prix augmentes (+15%)

Conseils

  • Fais toujours la chaine complete : recolte, transformation, vente. 30 XP par cycle complet vs 10 si tu vends juste la matiere brute.
  • Le rendement ameliore au niveau 7 est le palier le plus impactant — 50% de production en plus, c'est enorme.
  • Au niveau 18, la reduction d'alerte police rend l'activite beaucoup plus sure. Mais en attendant, trouve un endroit discret.
  • La police patrouille les zones connues. Varie tes emplacements.

Vol de vehicules

Vole et livre des vehicules sur commande. Plus le vehicule est rare, plus le contrat paye. Le systeme de classes rend cette voie progressivement plus payante et plus excitante.

Actions XP

ActionXP
Vehicule livre20

20 XP par livraison — c'est l'une des actions les plus payantes en XP du serveur.

Classes de vehicules

ClasseNiveau requisValeurDifficulte
D1FaibleFacile
C3MoyenneModeree
B7EleveeDifficile
A12Tres eleveeTres difficile

Progression

PalierBonus
Niv. 3Vehicules Classe C debloquees
Niv. 7Vehicules Classe B debloquees
Niv. 12Vehicules Classe A debloquees
Niv. 18Alarme reduite (-50% de declenchement), +2 tentatives de crochetage

Conseils

  • Monte vite au niveau 3 pour les vehicules Classe C — beaucoup plus payants que les Classe D.
  • Les Classe A (niv. 12) sont les plus lucratifs mais aussi les plus surveilles par la police.
  • Au niveau 18, les tentatives de crochetage supplementaires reduisent les echecs. Moins de temps expose = moins de risque.
  • Chaque livraison reussie donne 20 XP — enchaine les contrats pour monter rapidement.

Braquages

Braque des commerces, des banques et des bijouteries. Le crime organise avec des niveaux de difficulte et de recompense croissants.

Actions XP

ActionXP
Depanneur braque10
Banque braquee20
Bijouterie braquee25
Pacific Standard braquee40
Butin revendu5

Progression par cible

CibleXPDifficulteCooldownJoueurs requis
Depanneur10FacileCourt1
Banque20MoyenMoyen2+
Bijouterie25DifficileLong2+
Pacific Standard40ExtremeTres long4

Progression

PalierBonus
Niv. 3Cooldown reduit sur les depanneurs (-20%)
Niv. 7Cooldown reduit sur les banques (-25%)
Niv. 12Butin augmente (+20% de payout sur tous les braquages)
Niv. 18Cooldowns massivement reduits (-50% sur tout), revente amelioree (+10%)

Conseils

  • Les depanneurs sont le meilleur ratio XP/risque pour commencer. 10 XP en solo avec un cooldown court.
  • N'oublie jamais de revendre le butin — 5 XP par item, ca s'accumule rapidement avec les braquages de banque.
  • Le Pacific Standard donne 40 XP mais necessite une equipe de 4 joueurs. Planifie bien — un echec coute cher.
  • Au niveau 18, les cooldowns reduits de moitie permettent de braquer beaucoup plus souvent. C'est la que les revenus explosent.

Cambriolage

Introduis-toi dans des maisons pour voler des objets de valeur. La discretion et la vitesse sont tes meilleurs allies.

Actions XP

ActionXP
Point de fouille pille5
Maison cambriolee15
Butin revendu8

Total potentiel par maison : ~5 points de fouille (25 XP) + completion (15 XP) + revente (~24 XP) = ~64 XP par maison complete.

Progression

PalierBonus
Niv. 3Crochetage ameliore (+10% de taux de reussite)
Niv. 7Fouille rapide (-25% de temps de recherche)
Niv. 12Butin rare (chance de trouver des objets de grande valeur)
Niv. 18Discretion maximale (-60% rayon d'alerte), revente amelioree (+15%)

Conseils

  • Fouille chaque point dans une maison avant de terminer le cambriolage. 5 XP par point, ca s'additionne vite.
  • La fouille rapide au niveau 7 est cruciale — moins de temps sur place = moins de chance de se faire reperer.
  • Le butin rare au niveau 12 peut inclure des objets tres precieux qui se revendent cher.
  • Au niveau 18, le -60% de rayon d'alerte est le bonus de discretion le plus fort de toutes les voies criminelles.

Blanchiment

Blanchis ton argent sale a travers des commerces de facade. C'est le support essentiel de toutes les autres activites criminelles.

Actions XP

ActionXP
Cycle de blanchiment complete15

Evolution des frais

PalierReduction de commission
Niv. 1Commission de base
Niv. 3-3% de commission
Niv. 7-6% de commission (cumulatif)
Niv. 12Lavage accelere (-30% de duree de cycle)
Niv. 18-10% de commission au total, discretion maximale (-50% rayon alerte)

Conseils

  • Le blanchiment est essentiel pour toutes les autres activites criminelles. Priorise cette voie.
  • Les frais reduits s'accumulent : au niveau 18, tu economises 10% sur chaque cycle. Sur de gros montants, ca fait une difference massive.
  • Le lavage accelere au niveau 12 permet de traiter plus d'argent par session.
  • Combine avec le narcotrafic et les braquages pour un cycle criminel complet : produire, voler, blanchir.

Le cycle criminel complet

Pour maximiser tes revenus criminels, combine les voies dans cet ordre :

1. Narcotrafic (production)  →  2. Braquages/Cambriolage (revenus directs)
                                         ↓
4. Achats et investissements  ←  3. Blanchiment (nettoyage)

Combinaisons recommandees

ComboVoiesPourquoi
ProducteurNarcotrafic + BlanchimentProduit l'argent sale et le nettoie
BraqueurBraquages + Cambriolage + BlanchimentVol + revente + lavage = cycle complet
CompletLes 5 voiesLa maximisation totale — dangereux mais tres payant

Conseil de pro : Le blanchiment est la voie la moins excitante mais la plus importante. Sans blanchiment, ton argent sale est inutilisable pour les achats legitimes. Monte le blanchiment en parallele avec tes autres voies criminelles — tu vas en avoir besoin.


Comparaison avec les emplois legaux

AspectCrimeEmplois legaux
Revenus par heureTres elevesModeres a bons
RisqueEleve (police, prison)Aucun
XP par actionVariable (5-40)Variable (par mission)
CooldownsOui (reduisent avec progression)Non
Besoin d'equipeParfois (braquages)Rarement
Blanchiment necessaireOuiNon

Le crime paye mieux mais comporte des risques reels. A toi de voir si le jeu en vaut la chandelle.


Derniere mise a jour : Fevrier 2026

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